VGM格納庫

Video-Game Music Registry:好きなゲーム音楽を適当に紹介します。

#027 『戦場 明日を掴むは死闘の先』(古代祐三/世界樹の迷宮V 長き神話の果て/3DS)

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古代祐三氏が作曲を担当する世界樹の迷宮シリーズより、

Vの『戦場 明日を掴むは死闘の先』。物語後半の通常戦闘曲です。

プレイヤーは冒険者となり、世界樹へと続く未踏の迷宮を、自らの手でマップを作成することによって攻略を目指す世界樹の迷宮シリーズ。充実したキャラクターメイクシステムと可愛らしいイラスト、それでいてともすれば初見殺しに遭い兼ねないシビアな難易度が特徴である。古き良き時代のゲームを意識したシリーズを彩る古代サウンドは、こだわりを感じさせる曲名も相まって印象に残りやすい。

ゲームらしさを追求し、DSで発売された一作目~三作目では、あえてFM音源を用いるという独創性が注目を浴びた。3DSでは生演奏のものへと切り替わったが、DLCとしてFM音源を楽しむことができ、いずれにせよ音楽に力を入れていることが窺える。本作はシリーズのなかでも一際ファンタジー色が強く、さらにモンスターグラフィックをすべて新規に差し替えたこともあり、従来の世界観の一新を試みている一方で、楽曲は過去シリーズに劣らぬクオリティを保っている。

戦闘においては先制時・通常時・奇襲時によってイントロ部分が変化する仕掛けが施されている。特に敵の先手を取ったときには、焦らしつつもスピード感あふれる旋律がうまくプレイヤーの昂揚感を高めさせてくれる。物語前半の戦闘曲(『戦場 始動』)とは異なり、早い時点からエレキギターを主旋律に据えることにより、物語後半にふさわしいハードでストイックな仕上がりになっている。

君は以下のFM音源のものと聞き比べてもいいし、しなくてもいい。

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