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Video-Game Music Registry:好きなゲーム音楽を隔日更新で紹介します。

#1755 『うらぶれて』(横川克己/不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ/PS4・PSV)

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スパイクチュンソフトがおくる強制横スクロールRPG・不思議のクロニクルより、

横川克己作曲、『うらぶれて』。荒野地帯で流れます。

SmokingWOLF氏によるフリーゲーム・片道勇者をベースにスパイクチュンソフトがコンシューマー向けにリプロデュースした本作。群雄割拠の世界を舞台に、堕天使が放った絶望の光・シャインレイドによってすべてが等しく呑み込まれるなか、コンラス王の子である主人公が堕天使討伐のため旅立つことになる。画面左から迫る光に触れないように強制的に進み続けるというコンセプトは原作と共通しているが、キャラ、物語、ビジュアル、音楽など広範にわたって刷新されている。タイトル名に不思議と銘打つ通り、不思議のダンジョンシリーズの要素を含んでいて、踏むと発動する罠がランダムに配置されるようになった。選べるクラスは原作の8種類から大幅に増加して20種類(DLCでさらに6種類)となり、シレンをはじめとするゲストキャラをプレイアブルで操作することができる。繰り返し遊ぶローグライクなゲーム性の割に挙動が重めで、難易度別や条件次第でシナリオ分岐があるがヒントが限られていて単調に感じられるなど、原作と比較してやや大味なつくりが目立つ。総じてコンセプトの面白さは健在で良くも悪くもアレンジされた仕上がりとなっている。後にSteamに移植された。

本作の音楽を担当するのは横川克己氏。当時スパイクチュンソフトに所属していた作曲家である。原作の片道勇者ではBGMには各種フリー素材が用いられていたが、本作ではすべて新規書き下ろしである。横川氏は不思議のダンジョンシリーズには直接の作曲担当ではないものの、風来のシレン3ポータブル以降でサウンドスタッフとして参加している経験がある。本作では非常にオーソドックスなファンタジーサウンドが揃っていて、全体的に癖がなくそつなくまとめられている。オーケストラやエレキギターなどをふんだんに用いてシチュエーションに沿った楽曲群が用意されている。サウンドトラックは未発売だが、BGMは作中のエクストラから鑑賞できる。

荒野地帯で流れるのがこの曲である。出だしから柔らかくも物憂げなアコースティックギターとピアノ、電子的なビートの組み合わせで、耳にしっくりくるような心地良い寂寥感を生む。22秒で口笛を彷彿とさせる音色が主旋律として加わると、心地良さと寂寥感の両方にますます磨きがかかる。刻々と迫る絶望に追われながら険しい道のりを往く情景によくマッチしていて、ただ哀しいだけでなく44秒からすこしずつ前向きな響きを帯びていく。やがて1分6秒でサビに辿り着くと、あえて口笛は用いずにギターとピアノが主体となり、軽快なハンドクラップを交えて鮮やかに牽引する。依然として哀愁が漂っているが、その曲調からは歩みを止めず進み続ける覚悟が感じられる。どんなに身がうらぶれても、ぶれない芯の強さがある一曲である。

しっとり落ち着いているけれど駆り立てられるような感触があって良いですね。